Human-to-Human (H2H) подход в бизнесе
Концепция Human-to-Human (H2H) зародилась в ответ на необходимость возвращения человеческого измерения в мир, где бизнес всё больше доминируется технологиями и...
Читать Время прочтения: 10 мин.Идеальный клиент для любого бизнеса — это клиент лояльный и вовлеченный, причем на всех этапах взаимодействия с компанией. Именно такие клиенты впоследствии становятся адвокатами бренда и запускают «сарафанное радио», приводя новых покупателей.
Однако стандартной программы лояльности для этого уже недостаточно. Например, в США средняя семья участвует в 14 программ лояльности. Поэтому самое время попробовать внедрить геймификацию. Она может повысить вовлечённость клиента через различные игровые механики.
Эффективная геймификация в маркетинге — это больше, чем просто создание приложения, в которое могут играть ваши клиенты, или регулярное проведение конкурсов. В процессе геймификации, как и в компьютерных играх, могут использоваться разные подходы к вознаграждению пользователей, и это будет мотивировать их на определенные типы поведения.
Например, очки опыта/репутации обеспечивают обратную связь, которая действует как немедленное и постоянное вознаграждение. Бейджи (виртуальные награды) для игроков выступают в качестве визуальных подтверждений статуса и побуждают их выполнять определенные задачи для получения новых наград. Рейтинги стимулируют конкуренцию (но могут иметь и обратное действие — если игрок сильно отстает). Графики результатов мотивируют на долгосрочную игру и так далее.
Основная идея геймификации — в том, что пользователь получает удовлетворение от процесса. И если вы, помимо высококлассного продукта и отличного сервиса, будете предоставлять это ощущение клиентам, они будут возвращаться снова и снова.
Будем отправлять лучшие материалы по маркетингу из блога и базы знаний.
Рассылка приходит один раз в месяц.
Написать комментарий: