
МТС выходит на рынок мобильных игр и запускает собственную игровую студию
Первым проектом компании стала детская игра «Киба», ориентированная на пользователей Telegram
Компания МТС объявила о запуске собственной игровой студии, что знаменует официальный выход телеком-оператора на рынок мобильных видеоигр. Первым продуктом студии стала казуальная игра для детей до 12 лет под названием «Киба», представленная в виде набора из пяти мини-игр, созданных специально для платформы Telegram Mini Apps.
Стратегический выбор именно Telegram в качестве стартовой площадки объясняется растущей популярностью этого мессенджера среди юной аудитории. По последним данным исследовательской компании Mediascope, дети в возрасте от 7 до 11 лет проводят около 18 % всего времени, затраченного на мобильные приложения, именно в Telegram. Таким образом, МТС рассчитывает быстрее и эффективнее привлечь внимание к своим игровым проектам, одновременно минимизируя сроки и расходы на разработку.
Telegram как новая платформа для запуска игр
Запуск игры в формате Telegram Mini App позволяет существенно сократить сроки выхода на рынок, занимая всего несколько месяцев вместо длительных циклов разработки отдельных мобильных приложений. Представители МТС отметили, что после успешного дебюта в Telegram компания планирует расширить свое присутствие и в традиционных магазинах приложений, таких как App Store и Google Play.
Эксперты рынка считают, что подобные проекты имеют высокие перспективы благодаря низкой себестоимости разработки и быстрому возврату вложенных средств. Кроме того, успешный запуск игр на платформе Telegram помогает не только минимизировать затраты, но и создает возможности для привлечения новых пользователей к цифровой экосистеме МТС.
В планах компании игры и для взрослой аудитории
Помимо детского сегмента, МТС планирует представить еще один мультиплатформенный проект, рассчитанный на взрослую аудиторию. Подробности этой разработки пока не раскрываются, однако уже известно, что проект будет масштабнее и станет важной частью стратегии оператора по расширению собственной цифровой платформы и увеличению вовлеченности клиентов.
Таким образом, выход МТС на игровой рынок отражает глобальный тренд диверсификации бизнеса российских телеком-операторов, стремящихся привлекать и удерживать аудиторию за счет новых цифровых продуктов и сервисов. Компания планирует использовать игровые проекты как важный инструмент для укрепления лояльности пользователей и расширения присутствия на цифровом рынке.
Написать комментарий

Комментарии